最終更新: chris_davis 2020年12月23日(水) 19:26:34履歴
jin氏のΩアーデルハイドを改変したキャラ。ニコmugenwikiには「Ωアーデルハイドの凶悪改変」の一文しか掲載されてない若干不憫なキャラでもある
力を追い求め過ぎてハーイ!ハーイ!」とイクラちゃんみたいになってしまったアデルらしい。暗黒パワーに脳をやられたのかな? この設定通り試合中はほぼ唸り声と「ハーイ!」しか言わない
技は全て一新されており、技名の殆どにハーイがついている。元技をアレンジしたものとオリジナルの技が半々で搭載されている
力を追い求め過ぎてハーイ!ハーイ!」とイクラちゃんみたいになってしまったアデルらしい。暗黒パワーに脳をやられたのかな? この設定通り試合中はほぼ唸り声と「ハーイ!」しか言わない
技は全て一新されており、技名の殆どにハーイがついている。元技をアレンジしたものとオリジナルの技が半々で搭載されている
オーソドックスなアーマーキャラでとにかく無敵が長いのが特徴。アーマーの多段耐性はhitpause分しかないので、hitpause無しのprojだとゴリゴリ削れる
下記の技一覧の記載通り、遠距離技はほぼすべてが完全無敵であり遠距離中心に立ち回ると全く削ることができなくなる。近距離技も後隙が僅かにあるだけなので削りやすいとは言い難い。隙らしい隙は内部AIのジャンプくらいしかない
加えてライフ自動回復の上限が青天井なので、多段飛び道具を持たないキャラは詰み相性になりがち。同ランク帯では十分に機能する即死耐性持ちなので即死させることも難しい
逆に多段飛び道具持ちはアーデルハーイに対して有利になる。またTU時にヘルパーアーマーの判定が消えないので、持続の長い攻撃をラウンドの終わり際に放てば判定勝ちしやすくなる
攻撃面は削り性能がイマイチなことを除けばバランスよく纏まっている方。即死は当身や大ダメージと基本的な部分を取り揃えており、単発のダメージ量も高い為火力負けはしない
しかし攻撃判定に持続がないものが多く、判定も常識的なものが多いので前述した通り削り性能は弱い。唯一の多段技であるA・クンスト・ハーイも持続はイマイチ
総合的なランクは狂最上位中堅付近と思われる
1P
髪の色が赤くなる上位カラーが存在するが下位カラーよりも更に固くなるので使われることは殆どないだろう
下記の技一覧の記載通り、遠距離技はほぼすべてが完全無敵であり遠距離中心に立ち回ると全く削ることができなくなる。近距離技も後隙が僅かにあるだけなので削りやすいとは言い難い。隙らしい隙は内部AIのジャンプくらいしかない
加えてライフ自動回復の上限が青天井なので、多段飛び道具を持たないキャラは詰み相性になりがち。同ランク帯では十分に機能する即死耐性持ちなので即死させることも難しい
逆に多段飛び道具持ちはアーデルハーイに対して有利になる。またTU時にヘルパーアーマーの判定が消えないので、持続の長い攻撃をラウンドの終わり際に放てば判定勝ちしやすくなる
攻撃面は削り性能がイマイチなことを除けばバランスよく纏まっている方。即死は当身や大ダメージと基本的な部分を取り揃えており、単発のダメージ量も高い為火力負けはしない
しかし攻撃判定に持続がないものが多く、判定も常識的なものが多いので前述した通り削り性能は弱い。唯一の多段技であるA・クンスト・ハーイも持続はイマイチ
総合的なランクは狂最上位中堅付近と思われる
1P
対戦相手(表記がない場合デフォルト) | 戦績(10戦) | 所見 |
レアアクマ | 10勝0敗 | レアアクマ側にハーイを削り切る密度が無く、そうこうしている内に超即死当身をくらって負ける |
マーシャル(7P) | 2勝7敗1分 | マーシャルが即死当身に引っかかるか否かで引っかからないと判定負けしやすい |
白狼観音(10P) | 6勝4敗 | ダメージレースはアーデルハーイが若干有利。白狼が一気に仕留めるか否か |
吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ(12P) | 5勝5敗 | 多段飛び道具を持つゲーニッツが有利に見えるが、アーデルハーイが遠距離中心に立ち回ると削り負けしやすい |
ジョーカー式(9P) | 6勝4敗 | どちらも決定打があるとは言い難く判定勝負になりがち |
マシロふぁんぐ(1P) | 8勝2敗 | 覚醒しないとアーデルハーイを倒せないが覚醒しても厳しい |
ストームイグニス(AI2) | 0勝10敗 | ディザスター、アーデルハーイは死ぬ。チャンスを貰っても勝てない |
S魔理沙(12P) | 9勝1敗 | S魔理沙側の有効打が運ゲーなのでアーデルハーイが有利 |
バルバトス・ゲーティア(11P) | 0勝10敗 | バルバトスを削り倒せるかは運ゲー。大体はワーデスで削られて負ける |
ベルゼバブ(6P) | 6勝4敗 | 即死を通せるアーデルハーイが有利。死ぬときはどちらも一瞬 |
髪の色が赤くなる上位カラーが存在するが下位カラーよりも更に固くなるので使われることは殆どないだろう
2011〜2012年に複数の大会に出場*1。内二本の動画シリーズは削除済み/非公開の為、確認できる三つの大会動画での戦績を乗せる
[レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル[MUGEN]では全く良い所なく3敗脱落。ランセレ運が悪く相性が良くない相手ばかり引いていた
大惨事!HIGE11P前後ランセル大会では2勝2敗で脱落。ランセレ運にはそれなりに恵まれていた方……かもしれない
余談だがこの動画では投稿者の悪ノリ名前弄りがしばしばあったが、アーデルハーイはハーイを伸ばされたり、アデルに縮んだりして弄られていた。このせいか不明だがニコmugenwikiの記事に表記ゆれが複数見られる
狂?〜神 チーム対抗戦では「ネタのようなガチチーム」の先鋒として出場。6勝1敗とチームトップの戦績を記録し決勝リーグ進出に貢献
しかし決勝リーグにおいては自身の削り性能の低さが災いし思うように勝ち星を伸ばせず3勝3敗1分の成績を収め決勝リーグ5位で終えた。とはいえ振り返ってみれば今迄の大会よりは活躍できたといえる
以降は神側のタゲとしての出場が多い。しかし別段耐性は高くないし、普通に削れるのでぶっちゃけ難易度としては低い方である
正規Dlが不可となった今では狂大会で見かけることはおおよそないだろう
[レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル[MUGEN]では全く良い所なく3敗脱落。ランセレ運が悪く相性が良くない相手ばかり引いていた
大惨事!HIGE11P前後ランセル大会では2勝2敗で脱落。ランセレ運にはそれなりに恵まれていた方……かもしれない
余談だがこの動画では
狂?〜神 チーム対抗戦では「ネタのようなガチチーム」の先鋒として出場。6勝1敗とチームトップの戦績を記録し決勝リーグ進出に貢献
しかし決勝リーグにおいては自身の削り性能の低さが災いし思うように勝ち星を伸ばせず3勝3敗1分の成績を収め決勝リーグ5位で終えた。とはいえ振り返ってみれば今迄の大会よりは活躍できたといえる
以降は神側のタゲとしての出場が多い。しかし別段耐性は高くないし、普通に削れるのでぶっちゃけ難易度としては低い方である
正規Dlが不可となった今では狂大会で見かけることはおおよそないだろう
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