最終更新: chris_davis 2020年07月06日(月) 14:00:10履歴
アフロン氏製作のヘビィD!改変。(恐らく)最古のヘビィD!改変キャラ。昔のキャラでも珍しい圧縮ファイルの拡張子がlzhのキャラでもある
シャドーを使用して強化した必殺技が更に強化、AIの追加、D・シャドー使用時の投げ永久化といった改変がなされている。傾向としては純正強化改変だろう
AIはゲージが溜まったらD・シャドーを使用、ゲージがなければシャドーを使用、といった具合に強化状態になってから必殺/超必/投げを使うシンプルなAIとなっている
シャドーを使用して強化した必殺技が更に強化、AIの追加、D・シャドー使用時の投げ永久化といった改変がなされている。傾向としては純正強化改変だろう
AIはゲージが溜まったらD・シャドーを使用、ゲージがなければシャドーを使用、といった具合に強化状態になってから必殺/超必/投げを使うシンプルなAIとなっている
兎にも角にもシャドー/Dシャドーを使用しないと単なるヘビィD!なので始動が遅いのが難点。幸いラウンド事に1ゲージが供給されるので強化状態には素早く移行できる
強化状態になると前述した通り投げが永久になる。そのほか特に強化が目立つのはブラストアッパー。画面端まで衝撃波が届く多段飛び道具技に変化するので打ち合いに強くなる。この二つがHappyBirthD!の主力となる
その為狂キャラとしては比較的格ゲーをするタイプには強く、無敵や密度等を駆使して立ち回る狂キャラらしい狂キャラには弱い
耐性は全くなく(無敵とアーマーは追加されているが常識的な範囲)攻撃面も狂キャラとしては控えめな強化をされている為ランクは狂下位下層付近に位置すると思われる
強化状態になると前述した通り投げが永久になる。そのほか特に強化が目立つのはブラストアッパー。画面端まで衝撃波が届く多段飛び道具技に変化するので打ち合いに強くなる。この二つがHappyBirthD!の主力となる
その為狂キャラとしては比較的格ゲーをするタイプには強く、無敵や密度等を駆使して立ち回る狂キャラらしい狂キャラには弱い
耐性は全くなく(無敵とアーマーは追加されているが常識的な範囲)攻撃面も狂キャラとしては控えめな強化をされている為ランクは狂下位下層付近に位置すると思われる
対戦相手(表記がない場合デフォルト) | 戦績(10戦) | 所見 |
氷の少女名雪(2P) | 0勝10敗 | リコガとの相性が致命的に悪い上にあらゆる面で性能が負けている。不利どころか詰みに近しい |
ジュリアス・エメリー(7P) | 2勝8敗 | 惜しいところまでいくがあと一手足りない状況が発生しがち。ブラストアッパーの方が刺さりやすい |
白狼観音(7P AILv11) | 2勝8敗 | 惜しいところまでいくことが滅多にない。コチラは投げが刺さる |
Aロック | 3勝7敗 | 基本不利。かかと落としだけ何故か投げが入りやすい |
エルクゥ | 4勝6敗 | 結構投げられてくれる。優しい |
戦乙女サキ | 6勝4敗 | 近づいて小足を引くと勝つがそれ以外だと負ける。10戦時は前者のパターンが多く、AIとの相性がいいのかもしれない |
マスターギース(AIレベル6 オーラあり) | 8勝2敗 | 当身を無視できるので非常に相性がいい。負け筋はデッドリーとファイナルレイジングストームぐらい |
ボンバーヒューゴ | 高確率で2500loopが発生(ヒューゴの超必乱舞技にR.S.Dが被ると確実と言っていいほどに起きる) | 相性自体は良い |
コロッサス(モード3) | 高確率で2500loopが発生(コロッサスが常時スーパーアーマーな為ヒューゴよりも発生しやすい) | アシストサノスを倒せるが、サノスがいなくても負ける |
トラップマスター真琴(7P) | 高確率で2500loopが発生(コロッサスと同様) | ブラストアッパーが刺さる為相性はいい |
アーマーキャラ相手だと高確率で2500loopが発生してmugenが落ちる
原因はカウンターヒットの表示をするヘルパーと思われる。相手のmovetypeと打撃がヒットしたかを参照してstate移動するのだが、常時アーマーの場合相手のmovetypeがIでもヒットしてしまう為発生する。要するに多段hitdefを相手に当てると起きやすい
HappyBirthD!の場合シャドーを使用して強化したR.S.Dが多段hitdefにあたる
改変元からこのバグは存在するが、そもそも多段hitdef技が存在しないので起きなかったバグといえる
原因はカウンターヒットの表示をするヘルパーと思われる。相手のmovetypeと打撃がヒットしたかを参照してstate移動するのだが、常時アーマーの場合相手のmovetypeがIでもヒットしてしまう為発生する。要するに多段hitdefを相手に当てると起きやすい
HappyBirthD!の場合シャドーを使用して強化したR.S.Dが多段hitdefにあたる
改変元からこのバグは存在するが、そもそも多段hitdef技が存在しないので起きなかったバグといえる
コメントをかく